Game Based Podcast

Wie nutzen Jugendliche Medien? - JIMplus 2026 mit Yvonne Gerigk

LFK - Landesanstalt für Kommunikation Baden-Württemberg Season 5 Episode 10

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In dieser Folge ich mit Yvonne Gerigk, Medienforscherin bei der LFK und Teil des Medienpädagogischen Forschungsverbunds Südwest (mpfs), über die JIM-Studie und die neue Sonderstudie JIMplus zum Thema digitales Wohlbefinden

Die JIM-Studie untersucht seit 1998 jährlich den Medienumgang 12- bis 19-Jähriger in Deutschland und gilt als zentrale Referenz für die Mediennutzung von Jugendlichen. Yvonne erklärt, wie sich Themen wie KI oder Social Media in die Studienreihe einfügen und warum digitales Wohlbefinden diesmal eine eigene, qualitativ vertiefte Sonderstudie bekommen hat.

 Besonders spannend: 47 % der Jugendlichen beneiden Generationen ohne Social Media, trotzdem stimmen nur 23 % zu, eine Welt ohne Social Media wäre besser. Außerdem geht's um Vergleichsprozesse auf Social Media, die Rolle von Gaming als Wohlfühlort, problematische Inhalte auf Snapchat und natürlich die Frage, warum Minecraft seit Jahren das beliebteste Spiel der Jugendlichen bleibt. 

Mehr Details findet ihr in der JIMplus-Studie 2026