Contributors

Headshot
Host

ComputerSpielSchule Stuttgart

Die ComputerSpielSchule  ist ein medienpädagogisches Angebot des Stadtmedienzentrums Stuttgart rund um das Thema "Digitale Spiele". Jeden Freitagnachmittag von 14 bis 18 Uhr haben wir für alle Interessierten geöffnet. Besucher*innen können bei uns ihre eigenen praktischen Erfahrungen im Umgang mit pädagogisch geeigneten, aber auch populären Games sammeln.

https://computerspielschule-stuttgart.de/game-based-podcast/
Headshot
Host

Nino Matinjanin

Nino Matinjanin ist Moderator, Produzent und Medienreferent mit Schwerpunkt auf Gaming, Medienpsychologie und digitale Kultur. Als Host des Game Based Podcasts der Landesanstalt für Kommunikation Baden Württemberg spricht er mit Expertinnen und Experten aus Politik, Psychologie, Wissenschaft und der Games Branche über die gesellschaftlichen Auswirkungen digitaler Medien, Gaming Communities, Jugendschutz, KI und Serious Games.

Neben seiner Arbeit im Medienbereich beschäftigt er sich intensiv mit Psychologie, Bewusstseinsarbeit, Meditation und Zen. Dadurch verbindet er in seiner Arbeit digitale Themen häufig mit psychologischen, sozialen und kulturellen Fragestellungen und betrachtet Games und Medien nicht nur technisch, sondern auch aus menschlicher und gesellschaftlicher Perspektive.

https://www.linkedin.com/in/nino-matinjanin-a7328a161/

Guests

Headshot
Guest

Dr. Daniel Possler


  • 2008-2014 Studium Medienmanagement am Institut für Journalistik und Kommunikationsforschung (IJK), Hannover
  • Während des Studiums Praktikum im Bereich Neue Geschäftsfelder der ZEIT Verlagsgruppe, Werkstudent im Bereich New Business der simfy AG sowie Sendeassistenz bei 'NDR Aktuell 21.45'
  • 2009-2014 studentische Hilfskraft am Institut für Musikpädagogische Forschung (2009-2011) und am IJK (2012-2014)
  • 2014-2022 wissenschaftlicher Mitarbeiter am IJK
  • 2015 und 2017 Forschungsaufenthalt an der Florida State University
  • 2020 Promotion (Dr. phil.), Thema: "Faszinierende Unterhaltung: Die Entstehung und unterhaltsame Qualität der Emotion Awe (Ehrfurcht) bei der Medienrezeption am Beispiel von Videospielen"
  • 2022–2024 wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Julius-Maximilians-Universität Würzburg
  • Seit Mai 2024 wissenschaftlicher Mitarbeiter am IJK, Hannover


https://www.ijk.hmtm-hannover.de/de/institut/personen/dr-daniel-possler/
Headshot
Guest

Felix Falk

Felix ist seit dem 1. Februar 2018 Geschäftsführer des game. Zuvor war er in derselben Funktion bereits für den BIU tätig und setzte hierbei den Zusammenschluss mit dem GAME mit um. Von 2009 bis 2016 war Felix Geschäftsführer der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK). Als stellvertretender Vorsitzender der International Age Rating Coalition (IARC) entwickelte er in dieser Zeit unter anderem den globalen Kennzeichnungsstandard für Online-Spiele und Apps mit. Von 2004 bis 2009 leitete er das Büro von Monika Griefahn, der Vorsitzenden des Ausschusses für Kultur und Medien im Deutschen Bundestag. In dieser Funktion verantwortete Felix auch das Thema Computerspiele und begleitete unter anderem die Entstehung des Deutschen Computerspielpreises, der 2008 im Deutschen Bundestag beschlossen und 2009 erstmalig vergeben wurde.


Foto © Dirk Mathesius

https://www.linkedin.com/in/felix-falk-749138b6?originalSubdomain=de

Guest appearance on:

Default contributor headshot
Guest

Marylin Marx

Name: Marylin Marx ("Mary")
Position: Lead Community Managerin bei Webedia Deutschland
Verantwortung: Leitung des Community Managements für GameStar, GamePro und MeinMMO (seit 2022)

Hintergrund:
Marylin studierte Theater-, Film- und Medienwissenschaften sowie Anglistik in Frankfurt am Main. Zuvor war sie als Community-Redakteurin bei GameStar tätig, bevor sie 2022 zur Leitung des Community Managements aufstieg.

Guest appearance on: